Tecnologia
X Dinosor
Dinosor é um animal jurássico, que ainda
insiste em não ser extinto, que acha que aula tem que ser no "gogó".
Incapaz de ligar um datashow, ele pensa que a tecnologia é uma distração, e não
um ganho ou estímulo em sala de aula.
O Dinosor, poderia ser um "animal"
em extinção, porém é a espécime que mais se reproduz. O maior problema do Dino
(apelido carinhoso) é a total falta de capacidade de ouvir os outros, tão pouco
os próprios alunos.
Para que ferramenta se tenho todo o conteúdo
na cabeça? Sempre fiz assim... sempre fui assim... "síndrome
Gabriela". Essa síndrome pode-se dar devido ao medo de mudança, e ao medo
de não conseguir acompanhar essas tecnologias.
Os Dinosores são capazes de sobreviver sem
sofrer sequelas a grandes mudanças globais, culturais, novas gerações,
estímulos audiovisuais, interativos, multimidiáticos, realidade aumentada,
impressão 3D, nada disso abala sua IMUTÁVEL e tradicional metodologia.
Estudos apontam para um gene presente que
mantém sua impossibilidade de mudanças, não sofrendo mutações, ele é quase um viajante
no tempo, que não se abala com essas “modinhas” como a alta tecnologia e tudo
mais… afinal, "o automóvel e só uma moda passageira, o cavalo sempre
existirá!"
Com seus métodos arcaicos não estimulam os
alunos, fazem com que os mesmos tenham vontade de sumir ou dormir nas aulas. As
tecnologias são ferramentas que auxiliam e motivam os alunos a aprender mais e
despertam o interesse. Claro, o professor tem que estar disposto a utilizar.
A tecnologia pela tecnologia não agrega nada,
a tecnologia em sala de aula não é uma ferramenta de passatempo, algo que se
coloca os alunos em um laboratório sem ter um objetivo, uma atividade para ser
realizada.
O segredo do sucesso no uso da tecnologia em
sala de aula é a forma como a tecnologia é usada, a metodologia utilizada.
O computador é um recurso tecnológico que
pode ser utilizado para enriquecer as aulas, pode ser utilizado softwares,
vídeos, jogos educativos, enfim, recursos computacionais que possam prender a
atenção dos alunos para o conteúdo da aula, agora substituir o quadro por
slides e ficar a aula toda em cima de slides deixa a aula cansativa e os alunos
vão acabar encontrando “coisas mais interessantes” na internet para ver, fora o
fato de que usar o computador só para apresentar slides, é subutilizar os
recursos tecnológicos que temos disponível. A tecnologia pode ser uma grande
aliada para tornar as aulas mais divertidas, mais interativas, porém, se mal
empregada pode fazer com que o aluno fique fazendo outras coisas e nem escute
mais o professor.
Conforme Lévy (1999), as tecnologias têm o
papel de serem favorecedoras de novas formas de acesso à informação, de novos
estilos de raciocínio e de construção do conhecimento. Ou seja, as tecnologias
trazem novos recursos que podem ser utilizados em sala de aula, material é o
que mais tem na internet, vídeos, jogos interativos, vídeo-aulas, se o
professor for criativo poderá tornar as suas aulas muito divertidas,
interativas, fazendo com que o aluno goste do assunto, construa o conhecimento
e se interesse em pesquisar mais sobre o conteúdo aprendido.
REFERÊNCIAS
LÉVY,
Pierre. Cibercultura. Tradução de
Carlos Irineu da Costa. São Paulo, Ed: 34, 1999, 264 p.
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